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 Act of War : Direct Action

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Morbak
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MessageSujet: Act of War : Direct Action   Sam 26 Oct - 12:15

Petit résumé rapide de ce jeu auquel je n'ai pas joué depuis longtemps mais qui m'a fait passer de très bonnes heures devant mon pc.

Dans la même lignée que Command & Conquer, vous plongez au coeur d'un conflit entre les Etats-Unis, les anglais et des terroristes internationaux. Que ce soit des missions de protection, d'escorte ou d'attaque, votre but est simple, gagner la guerre tout en gardant votre personnage principal en vie, le soldat Jefferson. Si ce dernier est éliminé de votre escouade, votre partie s’arrête là.

Heureusement pour vous, quelques équipements vous permettent de mener à bien votre mission tels que des véhicules de soin qui restaureront la vie de vos unités à proximité. Des troupes aériennes sont également disponibles pour vous aider à nettoyer les zones dangereuses, quant à votre infanterie, vous pourrez l'utiliser pour infiltrer les bâtiments civils et barrer la route de vos adversaires et protéger votre base.

Pourquoi ce conflit? Simplement à cause du pétrole, lorsque le prix dépasse 7 dollars le gallon, des tensions se créent entre les différents leaders de l'énergie mondiale.

Le jeu se divise en 2 modes comme tous ses concurrents, le mode histoire qui vous permet de suivre les aventures de Jefferson, et le mode "multijoueur" pour simplement monter votre base et pulvériser celles de vos ennemis.

Concernant l'autre mode de jeu :
Comme dans la série des Dawn of War, vous avez plusieurs "niveaux" de véhicules. En début de partie vous aurez seulement les véhicules léger (petit char, hélico de transport etc...), en développant votre base vous pourrez activer trois niveau d'alerte dans votre base (DEFCON 1, DEFCON 2 et DEFCON 3) permettant de débloquer des armes de plus en plus puissantes.

Vous passerez donc de véhicules légers aux véhicules lourds (chars plus puissants, hélicos de combat) puis au niveau le plus critique (bombardier, missile autoguidé). De quoi venir à bout de vos adversaires tout en protégeant votre base de mieux en mieux.

Vidéo d'intro que je n'ai pas trouvé en français :

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casper
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MessageSujet: Re: Act of War : Direct Action   Mar 29 Oct - 10:08

7 dollars? Surpris
Si j'ai bien vu sur internet, aujourd'hui ca donne :
prix du baril : $98.32
1 baril = 42 gallons
prix du gallon : $2.34

J'imagine bien une guerre  éclater si le prix du pétrole triplait Very Happy

On peut mettre nos troupes dans un bâtiment, mais si il est déjà occupé c'est possible?
Il se passe quoi quand le bâtiment est détruit?

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Morbak
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MessageSujet: Re: Act of War : Direct Action   Mar 29 Oct - 10:19

Si je me souviens bien, quand le bâtiment est occupé, si tu envoies tes troupes dedans, les soldats se battent et les meilleurs (plutôt ce qu'il en reste) conservent le bâtiment, les autres sont morts.

Si le bâtiment est presque détruit, tes unités le quittent spontanément mais si il est complètement détruit par un missile par exemple, les troupes meurent évidemment.

Moi j'ai adoré ce petit plus qu'on ne voit pas dans les autres jeux du genre (à part dans Command & Conquer). C'est très ben pensé et utile d'envoyer des troupes dans les bâtiments, ca leur permet de protéger et en plus tu es alerté avant que les troupes ennemis arrivent à ta base. Et pis c'est assez marrant d'investir la statue de la liberté et les autres bâtiments du genre.

Il me semble aussi que le nombre de troupes que tu peux mettre varie selon les bâtiments, certains c'est 5/6 hommes, d'autres tu peux en mettre 20.

Il faut savoir aussi que tes troupes prennent du galon quand ils survivent longtemps donc tu as tout interêt à ne pas jouer les kamikaze et conserver tes troupes si tu ne veux pas que le mec en face te démonte toute une escouade avec 4 soldats d'élite ^^

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Hornet
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MessageSujet: Re: Act of War : Direct Action   Dim 31 Mai - 18:19

je viens de l'installer, je vais y jouer dans les jours qui viennent et je donnerai mon avis Clin d oeil

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Hornet
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MessageSujet: Re: Act of War : Direct Action   Dim 14 Juin - 22:45

Bon voila mes impressions :
Le jeu est rythmé par des séquences vidéos régulières, même en plein jeu dans un cadre à droite de l'écran. C'est assez sympa.

En mode campagne, Jefferson est immortel en difficulté normale, cela dit, il se régénère, mais ca ne l'empêche pas de tomber inerte à force de prendre des balles. Donc s'il ne reste que lui, le jeu devient impossible.

J'ai apprécié le fait que les troupes montent en grade au fur et à mesure que les soldats abattent des ennemis. La montée en grade implique une puissance de feu plus importante, et une barre de vie plus grande pour les troupes concernées. Cela dit, on rage un peu quand on perd des troupes bien montées alors que des troufions survivent ^^

La possibilité d'utiliser certains véhicule permet aux troupes de gagner du temps et offre une protection contre les tirs ennemis, c'est cool. En plus des véhicules et bâtiments, vous pouvez cacher vos troupes "dans les arbres" par exemple. Ca permet d'avoir un bonus de protection x2 si j'ai bien compris.

C'est un jeu assez intéressant, ceux qui aiment alerte rouge devraient l'apprécier aussi. Par contre j'ai eu du mal à le faire passer sur vista. Je ne sais pas si c'est à cause de mon processeur ou autre mais j'ai du "patcher" directX pour pouvoir jouer. Si vous êtes dans le même cas que moi, il vous faudra placer ce fichier dans le dossier d'installation du jeu : http://morbak-home.ddns.net/d3d9.dll

Je précise que que bien entendu, ceci n'est pas un crack, il ne dispense pas d'installer le jeu légalement ni de jouer sans CD. Il vous permettra juste de jouer sur un système sorti après XP (32 ou 64 bits).

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